videojáték-ipar
címke rss- kapcsolódó címkék:
- videojáték
- játékkonzol
- Sony
- Nintendo
- ingyenjáték
Búcsúzik a videójáték-ipar egyik főgonosza
Formálisan az év utolsó péntekén távozik Bobby Kotick az Activision Blizzard éléről.
- Legfrissebb
- Legrégebbi
Sikertelenül keresett vevőt magára az Ubisoft
Állítólag kinevették a megkörnyékezett vállalatok a francia kiadót.
Kilencven főt bocsátott el a PlayStation
Javarészt észak-amerikai bolti értékesítéssel kapcsolatos munkákat végeztek.
- címkék:
- Playstation
- videojáték-ipar
- Sony
- Címkefelhő »
Nem lép a Microsoft és a Sony nyomába a Nintendo
Stúdiók felvásárlása helyett a természetes növekedésben hisz.
Felvásárolja a Destiny fejlesztőjét a Sony
Ettől függetlenül nem válnak PlayStation-exkluzívvá a Bungie jövőbeli játékai.
Extrém bútorok videójátékosoknak - képgaléria
- címkék:
- videojáték-ipar
- Gamer
- játék
- bútor
- Címkefelhő »
Újra botrányoktól visszhangzik a játékipar
Megint elég volt egy szikra az indulatok fellángolásához.
Különös együttműködés a Microsoft és a Sony között
A Microsoft és a Sony partnerségi megállapodást kötött a videojátékok közvetítéséről – írja a BBC.
Az ingyenes játékok 87 milliárd dollárt hoztak tavaly. De mégis hogyan?
Remek évet zártak az ingyenesen letölthető játékok 2018-ban, javarészt a mobiltelefonos játékok egyre növekvő népszerűségének köszönhetően. Emellett tarolt a Fortnite, továbbra is közkedvelt a League of Legends és a Pokemon Go-t sem felejtette még el mindenki.
Lesújtott a Microsoft kaszája
A hét elején még csak pletykák terjedtek, de a Microsoft mostanra hivatalosan is bejelentette, hogy elkaszálták a japán PlatinumGames 2017-re időzített játékát, a Scalebound-ot. Ez a stúdió korábbi munkáival ellentétben nem színtiszta akciójáték, hanem egy szerepjáték elemekkel jócskán megtűzdelt program lett volna.
36 milliárd dollárt ér a PC-s játékok piaca
Habár a mobiljátékok piaca mostanra túlnőtte a PC-s programokét, azért a számítógépes játékok világa is köszöni, de jól van, hiszen 2016-ban majdnem 40 milliárd dollárra becsülik a piac értékét.
Magyar stúdióját is bezárja a Crytek
A Crysis-játékokról elhíresült Crytek játékfejlesztőcég világszerte öt stúdióját zárja be, miután likviditási gondok miatt hónapok óta képtelen fizetni az alkalmazottainak. A leépítés érinti a 2007-ben alapított budapesti fejlesztőcsapatot, a Crytek Hungaryt is.
Nagyot ment idén a PlayStation
A Sony Interactive Entertainment bejelentette, hogy az összesített eladási adatok alapján 2016. decemberéig több mint 50 millió PlayStation 4 játékkonzolt adtak el világszerte, és a PlayStation történetének eddigi legsikeresebb Black Friday akcióját zárták az idén. A sikerhez hozzájárult a múlt hónapban megjelent csúcskonzol, az alapmodellnél erősebb hardverrel felszerelt PlayStation 4 Pro is.
A játékokon is kaszálnak a fegyvergyártók
Már nemcsak a valódi fegyverek eladásán, hanem a lövöldözős játékokban lemodellezett gépkarabélyok, pisztolyok és puskák élethű terveinek licencelésén is sok pénzt keresnek az ezeket gyártó cégek. A játékokkal hatékonyan lehet reklámozni is a fegyvereket.
Találkozás a videojáték-életű emberrel
A Game on című utazó kiállítás videojátékmágusa a világ bármely pontján működőképessé tud varázsolni egy ősrégi Atarit - de bevallása szerint a legtöbb probléma épp a legmodernebb gépekkel van. Barry Hitchings, a brit konzolguru beavatott minket az utóbbi évtizedek játékcsodáinak titkaiba.
Bemutatták, milyen lesz a jövő videojátéka
Korábban nem tapaszalt élethűséget lehet elérni majd videojátékok megalkotásakor az Unreal nevű, játékprogramok alapjául szolgáló szoftver legújabb változatával. A virtuális világok létrehozására szolgáló környezet közelgő premierje a pazar látvány mellett intelligensebb gépi ellenfeleket, és rövid idő alatt legyártható világszínvonalú játékokat ígér.
Egy konyhában főzték ki az új iráni videojátékot
Egy konyhából indult hódító útjára a Garshasp, the Monster Slayer című videojáték, amelyet egy néhány fős iráni csapat fejlesztett. A játékból már több mint 120 ezer példány kelt el.
- címkék:
- Irán
- videojáték
- videojáték-ipar
- Címkefelhő »
Xperia Play: a második szög a kézikonzolok koporsójába
A Sony Ericsson megalkotott egy nehéz, vaskos, mégis szerethető okostelefont. A videojátékok szerelmeseinek tervezett Xperia Play-en nem csak az Angry Birds fut, a profin kinéző 3D-s játékokkal is boldogul.
Nem tilthatja el a törvény a brutális játékoktól a gyerekeket
Az Egyesült Államok legfelsőbb bírósága elvetette Kalifornia államnak azt a törvényét, amely megakadályozta volna, hogy 18 év alattiak a boltokban erőszakos játékokat kölcsönözzenek vagy vásároljanak. A bíróság szerint egy ilyen rendelkezés a szólásszabadságot korlátozná.
Fáj a fejük az új Nintendók tulajdonosainak
Vasárnapi premierjének napján a teljes nyitókészleten túladott a Nintendo speciális szemüveg nélkül is térhatású nézetet biztosító hordozható játékgépéből. A 3DS konzolt megvásárlók közül azonban sokan fejfájásra és szemük kifáradására panaszkodnak a közösségi oldalakon.
Nem jelenik meg több Guitar Hero
A hangszereket mintázó műanyag vezérlőkkel irányítható Guitar Hero című játék következő részének fejlesztését az Activision Blizzard kiadó leállította. Miután a zenés ritmusjátékok az utóbbi időben nem fogytak túl jól, a DJ Hero következő része sem jelenik meg, de pénzügyi okokból a GTA-t mintázó True Crimes: Hong Kong című akciójátékot sem fogják befejezni készítői.
Ezekkel fogunk játszani 2011-ben
Remek esztendő köszönt a játékosokra 2011-ben: tizenhárom évnyi munka után valószínűleg végre megjelenik Duke Nukem legújabb kalandja, Batman ismét lecsap Gotham városára, szupersportkocsik volánja mögé ülhetünk be, sőt még a Földet is megmenthetjük.
A Kinect lett minden idők leggyorsabban fogyó kütyüje
Az Apple iPad rövid ideig tudhatta magának a dicsőséget, az Xbox mozgásérzékelős kamerája ugyanis elorozta tőle a leggyorsabban fogyó készüléknek járó címet.
Megjelent a videojátékok történelemkönyve
Most már biztos, hogy a páros évek jobbak a videojáték rajongóknak. 2008-ban a Narratívák sorozat hetedik kötete segített eligazodni a játéktudományban elmélyülni vágyóknak a narratológia és játéktudomány (ludológia) területén. 2010-ben fél éves időszaki kiállítással ünnepelte a Magyar Műszaki és Közlekedési Múzeum a Space Invaders játék (és magyar klónja, az Űrhódító) születésnapját, az év végére pedig megjelent Beregi Tamás a videojátékok első ötven évét összefoglaló könyve, a Pixelhősök.
Decemberben mutatkozik be a jövő konzolja
Decemberben indul az Egyesült Államokban az Onlive, a konzol és erős PC nélküli felhőtlen játékot lehetővé tevő szolgáltatás, amiben a vásárlás mellett kölcsönözni is lehet videojátékokat.
- címkék:
- videojáték
- videojáték-ipar
- Onlive
- Címkefelhő »
Az olcsóbb játékok több pénzt hoznak a kiadóknak
A THQ nevű videojátékokat kiadó óriáscég elnöke szerint is túl drágák a videojátékok: 40 dollár, vagyis 8 ezer forint körüli ár mellett ezek a programok a cég saját tapasztalatai szerint is jobban fogynak, így több bevételt generálnak készítőiknek.
Perrel fenyegeti a csalókat a Starcraft kiadója
Kemény eszközökkel próbálja megállítani a Starcraft II csaló játékosait a Blizzard játékstúdió. A trükköző gamerek kitiltásra, a csalások fejlesztői perre számíthatnak.
Átkeresztelték a tálibokat a botrányjátékban
Az afganisztáni háborút feldolgozó programban átnevezték a tálibokat. Olcsó trükkel próbálja elhárítani a világ legnagyobb játékkiadója az új Medal of Honor videojáték miatt kapott kritikákat.
Már nem menő a dobozos játékprogram
Amerikában már lekörözték a legális online játékszoftver-boltokból megvásárolt programok eladásai a hagyományos dobozos, CD-n vagy DVD-n kiadott szoftverekét.
Bezárja kapuit a gengszteres GTA-klón
Bezárja kapuit az APB: All Points Bulletin online szerepjáték. A gengszteres, a Grand Theft Auto világát és a World of Warcraft játéksítlusát ötvöző program bukása magával sodorta a fejlesztőt is.
Lebegő város, csernobili lövölde és Star Wars a gamescom újdonságai között
Véget ért a gamescom játékipari szakkiállítás, mely az idei évben a világ legnépszerűbb, leglátogatottabb játékszakmai eseményévé vált. A legtöbb kiadó időzített valamilyen nagyszabásúnak szánt bejelentést a kiállításra, ezek közül gyűjtöttük össze a legfontosabbakat.
India is betör a videojátékok piacára
Egy indiai médiacég az országban elsőként akar belépni a globális videojáték-piacra: komoly költségvetéssel vágott bele videojátékok fejlesztésébe.
Kitörés az iPhone-gettóból
Mennyibe kerül egy iPhone játék kifejlesztése, hány darabot kell eladni belőle, hogy sikeres legyen, és miért nem szabad megállni az iPhone játékok fejlesztésénél? Az Extropia Stúdió producerével beszélgettünk a videojáték-piacról, és arról, milyen lehetőségei vannak egy hazai fejlesztőnek.
Microsoft: fénykardozós, ugrálós és hentelős játékok jönnek
Mészárlóssá változtatott lopakodós játék, levegőben hadonászva irányítható autóverseny, és a nappali közepén fénykardozó gamerek: a Microsoft minden játékosnak ígért valami izgalmasat az E3 szakkiállításon.
Új Xbox és magyar netjátszótér a Microsofttól
Kinect nevű mozgásérzékelős játékvezérlője mellett a Microsoft egy új, szögletes formavilágú változatot mutatott be az Xbox 360 konzolból, amely nagyobb winchesterrel, wifivel is fel van szerelve, és halkabban működik elődeinél. A cég az ősszel Magyarországon is elindítja majd Live nevű játékszolgáltatását, amelyet eddig csak trükközések árán használhattak a konzoltulajok.
Nem a konzol a videojátékok jövője
A videojátékok jövője nem a konzolokban rejlik, hanem a hálózati megoldásokban, amikkel bárhol lehet játszani a megvett programokkal - nyilatkozta Hideo Kojima, a Metal Gear játékok atyja.
Gamer húsvét: olcsó játék a felnőtteknek
Igazi gyöngyszemeket lehet találni a leértékelt videojátékok között. A Mafiában és a Grand Theft Auto-sorozat tagjaiban bűnözői karriert kell befutni, a Civilization-ben világbirodalmat lehet építeni, de lehet venni lövöldözős horrort vagy lopakodós játékot is két mozijegy áráért.
Jönnek a böngészőn át közvetített játékok
A Playstation 3 a Wii babérjaira törhet az új mozgásérzékelős kontrollerrel, amihez akciójátékok is lesznek, az OnLive pedig gyenge PC-vel rendelkező játékosoknak adna erőforrás-igényes játékokat a neten keresztül. A San Franciscó-i Game Developers Conference-en, a játékfejlesztők legnagyobb szakvásárán szerzett tapasztalatok szerint az idei év újra a - most már mozgásalapú vezérlőkkel kiegészített - konzolok-, illetve a cloud computing jellegű rendszerek csatározásáról szól majd.
A csaló, nem a kalóz a játékgyártók réme
Az online játékokra veszélyesebbek a csalók, mint a kalózok. A népszerű lövöldözős programokat készítő Valve feketelistájára húszezer játékos került fel az utóbbi hat évben - adta hírül az IEEE Spectrum.
Apró hibák keserítik meg a játékosok életét
Búcsúzik az Xbox Live-tól a Microsoft első játékkonzolja. A gépre 2006 óta nem jelent meg új játék, ám egyes címeket a mai napig elővesznek a játékosok. Szabadkozni kényszerülnek a játékcégek, szemfájdítóan apró feliratok, pocsék minőségű demók keserítik meg a gamerek életét.
Nem fogyott eléggé a Nintendo Wii
A japán videojátékgyártó bejelentette, hogy tavaly jelentős mértékben csökkent a profitja, amely javarészt a nagy érdeklődésre számot tartó játékok hónapokig tartó hiányának köszönhető, ami miatt a Wii konzol eladásai is visszaestek.
A játékvilág hírei
Túlterhelésre panaszkodnak a Rockstar fejlesztői. A játékstúdió alkalmazottai heti hat napban, és legalább napi tíz órában készítik megjelenés előtt álló szoftvereiket. Kiderült a Sony Arc névre hallgató varázspálcájának kiadási ideje, ősszel érkezik, akárcsak a Microsoft Natal. A hét hírei a videojátékok világából.
"Milyen jó, hogy ma már nem kell játszanom" - riport profi játéktesztelőkről
Egy-másfél évig ugyanazzal a játékkal játszanak, több mint ezerszer járnak az egyes pályákon, gyorsabban jutnak át a kihívásokon, mint bárki a Földön. Hivatásos játékteszterekkel beszélgettünk arról, hogy a világ utolsó álommunkáinak egyikét végzik-e.
Super Mario volt a karácsony sztárja
A felújított Playstation 3 a karácsonyi szezonban megelőzte az Xbox 360-at, de még a megnövekedett érdeklődés is kevés volt az első helyhez. Még mindig a Nintendo Wii-jéből adnak el a legtöbbet. Lassan elkezdenek megjelenni a tavalyról idénre csúsztatott videojátékok, bár az időpontokkal újra sakkozni kezdtek a kiadók. Válogatás a hét játékhíreiből.
Játékban is a 3D lehet a jövő
A Microsoft még szkeptikus a 3D-s megjelenítéssel kapcsolatban, a Sony viszont már idén ad ki igazán csak térben élvezhető autóversenyt. A CES szakkiállításon nem csak a hardvergyártók, a játékcégek is megkísérelték lenyűgözni a vásárlókat.
2010-ben is lesz mivel játszani
Robbantgatós autóversenyról, újabb fénykardozós jedi kalandokról és a perzsa herceg újabb sivatagi megpróbáltatásairól szólnak a jövő évben biztosan megjelenő játékok. A kiadók máris megkezdték a sakkozást az időpontokkal. Digitális boltot nyit 2010-ben az eddig csak független játékmódosításokkal, letölthető pályákkal foglalkozó Mod DB. Csokorba gyűjtöttük a hét játékhíreit.
Letöltés: heti ingyenjáték és demók
2009 egészen biztos az autósjátékok éve volt. A Need for Speed: Shift és a FUEL után megjelent a neves Colin McRae sorozat legújabb része, a pompás külsővel, gyönyörűen széttörő autókkal csábító Dirt 2. Demóajánlókban az autóverseny mellett szerepel még agyatlan lövöldözés és kisgyerekeknek szánt puzzle is.
Háborús bűnöket engednek a videojátékok
Lövöldözős, háborús videojátékokat vizsgált két svájci emberjogi szervezet: munkájuk során kiderült, a legtöbb programban olyasmit is büntetlenül követhetnek el a játékosok - például civilek legyilkolását vagy ész nélkül lerombolni házakat- , amely a való életben háborús bűnnek számítana. Szakértők szerint a lövöldözős játékoknak jobban kellene tükrözniük a valóságot, és például büntetnie a szükségtelen erőszakot.
Letöltés: heti ingyenjáték és demók
Egy egész hétvégényi játékot és demót válogattunk össze, hátha valóban bejön szombatra a rossz idő. Ingyenjátékunk egy magyar fejlesztésű hibakeresős puzzle, aminek száz pályáján csak a legsasszeműbb játékosok tudnak elsőre végigjutni. A demók között akad valószínűtlenül keveset takaró páncélba öltöztetett nőkkel díszes fantasy stratégia, flintákkal és kardokkal teli steampunk kalandjáték, és malaclopós Warcraft-klón is.
Ezerötszáz embert küld el az Electronic Arts
A világ egyik legnagyobb videojáték-kiadója alkalmazottainak majdnem ötödétől válik meg, és több fejlesztőközpontját is bezárja jövő tavaszig.