Sea Hero Quest
címke rss- kapcsolódó címkék:
- demencia
- Telekom
- Alzheimer-kór
- AH2016
- techbázis teszt
A Telekom virtuális valóság játékkal segíti a demenciakutatást
A Deutsche Telekom valamennyi európai vállalata, köztük a Magyar Telekom is bevezette a világ első olyan VR játékát, amely segíthet a kutatóknak felvenni a harcot a demencia ellen. A 'Sea Hero Quest' VR a virtuális valóságon alapuló játékokban rejlő lehetőségeket törekszik kiaknázni a demenciakutatás terén.
- címkék:
- demencia
- Sea Hero Quest
- Telekom
- Címkefelhő »
- Legfrissebb
- Legrégebbi
Áttörést hozott a demenciakutatásban egy mobiljáték
Érdekes és fontos információkhoz jutottak a demenciát kutató szakemberek, hála a "Sea Hero Quest" mobiljátéknak. Az első eredmények szerint a férfiak és nők különböző térbeli tájékozódási stratégiákat használnak, és már a korai felnőttkortól hanyatlani kezd a tájékozódási képességünk. A tudósok már azon dolgoznak, hogy a mobiljátékot klinikai környezetben is alkalmazhatóvá tegyék.
Nagy bajt jelezhet előre, ha nem tud tájékozódni
A közelmúltban megjelent Sea Hero Quest (A tenger hőse) mobiljátékot cikkünk megjelenéséig már több mint 2,4 millióan töltötték le. Az applikáció az emberi tájékozódáson keresztül közvetve az emberi feledékenységet, a demenciát és az Alzheimer-kórt segíti megérteni a kutatók számára. A közelmúltban Magyarországon járt Tim Parry, a játék fejlesztésében részt vevő Alzheimer's Research kommunikációs igazgatója, aki exkluzív interjút adott az Origónak.
Játékosan tanulhat, már rengeteg app van rá
A kütyük akarva-akaratlanul hozzájárulnak a memória gyengüléséhez, hiszen sok mindent megjegyez helyettünk a telefon, és még emlékeztet is, ha kell, ahogy gondolkodás helyett elég két másodperc alatt kikeresni a szükséges információt az interneten. A modern technológia azonban hasznos appok formájában segít kiküszöbölni ezt a hibát, és fejleszteni eltunyuló képességeinket.
Félmillióan töltötték le az új hajós játékot
725 évnyi hagyományos laboratóriumi kutatással egyenértékű adatot sikerült eddig begyűjteni a Sea Hero Questtel, a demencia kutatására készült mobiljátékkal.
- címkék:
- demencia
- Sea Hero Quest
- Telekom
- Címkefelhő »
Apám tengerész volt, én pedig újraéltem a kalandjait
A mobiljátékok előnye, hogy élvezetesen tudjuk eltölteni azt a röpke tíz percet, míg a metrón utazunk, és legközelebb ott folytathatjuk, ahol abbahagytuk. Ez a pár perc pedig többet ér, mint gondolnánk: például 22 órányi kutatási adatot. Ha pedig ezt egy olyan szórakoztató játékba csomagolják, mint a Sea Hero Quest, igazán nem esik nehezünkre.
Több száz évnyi kutatást válthat ki egy kétperces játék
Egy aranyos mesére felhúzott applikációs játékkal segíti a Telekom a demencia, azon belül az Alzheimer-kór kutatását. A játékban segítenünk kell egy ifjú tengerésznek, hogy visszaszerezze apja emlékeit, mindehhez térképrészletekre van szükségünk. Két percnyi játékkal már öt órányi hagyományos módszerekkel összegyűjtött kutatási információt válthatunk ki.
- 1