Kickstarter
címke rss- kapcsolódó címkék:
- közösségi finanszírozás
- startup
- crowdfunding
- videojáték
- techbázis játék
- legfrissebb
- legrégebbi
Felrobbantották a Kickstartert a bombacicák
Több pénzt igen, több támogatót még nem kapott kampány a közösségi kalapozón.
Valódi Batman-páncélt fejlesztett egy diák
Meg se kottyan benne sem az ütés, sem a késszúrás. Ezerkétszáz dollárból ön is készíthet egyet magának.
- címkék:
- Batman
- páncél
- Kickstarter
- Címkefelhő »
Egy magyar startupper kalandjai a Kickstarteren
Gulyás Sára az első magyar dizájner, aki sikeresen elindított és lezárt egy nagyobb összegű kampányt a Kickstarteren: több mint 20 ezer dollárt sikerült összegyűjtenie. A Pikkpack cipő tervezője arról mesélt az Üzletrésznek, milyen rejtett nehézségekre számítson, aki kalapozós kampányra adja a fejét, mit hoz az élet a Kickstarter után, és mi a jó a csináld magad öltözékben.
Elhappolják a sikert az Apple elől
Minden idők legtámogatottabb projektje lett a Pebble Time a Kickstarteren: több mint 17 millió dollárt gyűjtött eddig az okosóra, felállítva az új rekordot.
Másfél nap alatt hatmilliót szedett össze a magyar startup
Óriási siker a mesélő ágynemű szett és alkalmazás, másfél nap alatt már el is érte a kitűzött célt.
Esőben is működik a napelemes grillsütő
A grillsütő könnyen hordozható, napenergiával működik, és még akár éjszaka is képes elkészíteni az ételt.
Csúcstechnológiával főzhetjük meg a teát
Egy új találmány a konyhai folyadékok melegítését teszi gazdaságosabbá. Többé nincs elpárolgott tea vagy kakaó.
- címkék:
- startup
- főzés
- konyha
- Kickstarter
- Kickstarter
- Címkefelhő »
Varázstoll forradalmasíthatja az üzenetküldést
A Phree nevű varázstollat azoknak találták ki, akik megunták, hogy csak pötyögve írhatják be üzeneteiket.
A jövő szövőszéke 3D-s bugyit nyomtatna
Újabb területen bizonyulhat a jövő útjának a 3D-nyomtatás. A ruhaipar forradalma a Kickstarteren múlik.
Kézzel foghatóvá teszik a virtuális valóságot
Olyan kesztyűvel rukkolt elő egy spanyol startup, ami lehetővé teszi, hogy a virtuális valóságban megjelenített objektumokat megérintsük, sőt, úgy érzékeljük, mintha igaziak lennének.