játékfejlesztés
címke rss- kapcsolódó címkék:
- videojáték
- játékfejlesztő
- techbázis játék
- magyar
- játék
Megint iparági botrányt robbantott ki a Ubisoft
Gépi rásegítéssel generálná a játékaiban lévő háttérkarakterek szövegeit.
- címkék:
- videojáték
- játékfejlesztés
- Ubisoft
- Címkefelhő »
- Legfrissebb
- Legrégebbi
Bocsánatot kért a trágár ügyvezető igazgató
Csúnya jelzővel tarkított idiótáknak nevezte a nem pénzlenyúlós játékfejlesztőket.
A játékfejlesztők javát hidegen hagyja az NFT
Az Epic vs. Apple háborúban pedig az előbbi pártját fogják a legtöbben.
Sorra hagyják ott az Ubisoftot a játékfejlesztők
A kanadai stúdióit érinti a legsúlyosabban a folyamatos fluktuáció.
Négynapos munkahétre vált az Eidos-Montréal
Egészséges és fenntartható munkakörnyezetet kíván létrehozni a radikális lépéssel.
Úttörő appot kaptak a játékfejlesztők
iPhone-nal rögzíthetnek arcmimikát az Unreal motort használók.
Gépi tanulással segíti a játékfejlesztést a Google
Forradalmasíthatja is akár a játékfejlesztést a Project Chimera.
Ezért megállíthatatlan az Epic Games Store
A fejlesztők java túl magasnak tartja a Steam jutalékát.
Játékfejlesztő stúdiót nyitott a Google
Jade Raymond vezeti a Stadia-exkluzív játékok készítésére szakosodott divíziót.
Ilyen volt a magyar játékfejlesztés hőskora
Ingyen megtekinthető a Vakondok 4 dokumentumfilm.
Díjazták a tavalyi év legjobb játékait
Játékmechanika, egyediség, vizualitás, és egyéb más szempontok alapján vizsgálták meg a fejlesztők a tavaly kiadott játékszoftvereket a játékipar jelentős éves eseményén, a Game Developers Choice Awardon. A nagy kiadók programjai mellett taroltak a független fejlesztők egyedi ötletei is, számos kategóriában jelölték például a Firewatch és az Inside programokat.
48 órát kaptak egy játékra a magyar fejlesztők
Nem a versenyről, sokkal inkább a bajtársiasságról, a tanulásról és az új helyzetekről szól a játékfejlesztők globális éves eseménye, a Global Game Jam, ahol mindössze két napot kapnak egy program elkészítésére. Megnéztük, hogy 48 óra alatt milyen ötleteket szeretnének befejezni a magyar résztvevők.
Sikerjátékok a pincéből
Bár a klasszikus értelemben vett garázsfejlesztés ideje leáldozott, manapság is léteznek független fejlesztésű videojátékok. Ezek egy része már azelőtt siker lesz, hogy egyáltalán elkészülne – isten hozta önöket a korai hozzáférés világában!
Folytatódhat az elmúlt évek egyik legjobb szerepjátéka
A Wasteland 2 egyike a legsikeresebb Kickstarteren közösségi finanszírozott videojátékoknak, ráadásul a 2014-ben megjelent program be is váltotta a hozzá fűzött reményeket, és az elmúlt évek egyik legjobb szerepjátékaként vonult be a köztudatba. A rajongók pedig örülhetnek, hiszen a fejlesztőcsapat a héten bejelentette, hogy tervezik a folytatást, és a játék elkészítéséhez most is a leendő játékosok segítségét kérik.
Agyő, brit játékok! Hello, brexit!
Az Egyesült Királyságban számos olyan játékstúdió és kiadó működik, melyek világszerte exportálják játékaikat, és jellemzően a világ legkülönbözőbb országaiból foglalkoztatnak szakembereket. A brexit komoly problémákat görgethet a játékipar elé.
- címkék:
- játékfejlesztés
- Brexit
- Microsoft
- Sony
- Ubisoft
- EA
- Címkefelhő »
Épül a magyar játékfejlesztők többmilliós szigete
Alaposan felrázta a régimódi kalandjátékok szerelmeseit a magyar Zadbox Entertainment játéka: a Quern elkészülését összesen 11 millió forinttal támogatták Kickstarteren, a világ különböző tájairól. Független, kezdő magyar csapattal eddig ilyen még nem történt. A munkálatok azóta remekül haladnak, és jövőre a saját szemünkkel is meggyőződhetünk arról, hogy mire képes négy eltökélt fiatal, ha játékfejlesztésre adja a fejét.
Csernobil a magyar fejlesztőket is megrengette
A csernobili atomkatasztrófából készített volna sci-fi akciójátékot egy ukrán stúdió, álmuk azonban túl nagy volt ahhoz, hogy valóra váljon. Aztán jött egy magyar fejlesztőcsapat, és befejezte azt, amit az eredeti alkotók elkezdtek. Az először kétfős brigád később közel ötven tagot számlált, most ismét toboroznak. Jövőre közösségi finanszírozással szeretnének teljesen saját programba kezdeni.
Egyetlen magyar végzi egy egész stúdió munkáját
Egyszemélyes játékfejlesztőnek lenni nem könnyű. Főleg nem hazánkban. És különösképp akkor nem, ha az ember ambiciózus terveket szövöget, melyekkel kapcsolatban ráadásul maximalista. Egy mindössze 26 esztendős magyar fiatalember mégis pontosan így gondolkodik. Ráadásul sikerrel, hisz két éven belül a második játékát adja ki.
Tévéfilm készül a GTA-ból
Nem újabb gengszterfilm érkezik, hanem a világ legdrágább játékának fejlesztéséről készít dokumentumfilmet a BBC.
- címkék:
- videojáték
- GTA
- tévé
- tévéműsor
- játékfejlesztés
- BBC
- Címkefelhő »
- 1