Tyranny

címke rss
Ezrek élete múlt azon, hogy mekkora szemét vagyok

Ezrek élete múlt azon, hogy mekkora szemét vagyok

A Tyranny-vel töltött első óra után úgy gondoltam, hogy az Obsidian egy butított kalanddal próbálja meglovagolni a Pillars of Eternity sikerét, aztán kiderült, hogy óriásit tévedtem. Minél több időt töltünk a játék világában, annál világosabb, hogy mi volt a fejlesztők célja: egy olyan szerepjáték, ahol tényleg van súlyuk a döntéseinknek, és nem csak jó vagy rossz közt választhatunk. A Tyranny fricskát mutat a videojátékok szélsőségesen ábrázolt karaktereinek, és kellemetlen döntéseket zúdít a nyakunkba. És épp ezt élveztük benne legjobban.

Előző
  • 1
Következő