freemium

címke rss

Ha nem ingyenes a játék, nem lehet annak nevezni

A Google nem nevezi többé ingyenesnek a fizetős tartalmakat kínáló játékokat. Az Apple egyelőre kivár.

Hogyan termelt 250 millió dolláros bevételt egy hónap alatt egy ingyenes játék?

Gazdaság2020.10.30, 13:27

A Genshin Impact nevű ingyenes videojáték az elmúlt hónapban gyakorlatilag minden rekordot megdöntött és elképesztő, 250 millió dolláros bevételt generált a készítőknek. Ugyan a játék letöltése még díjmentes, ezt követően viszont lépten nyomon arra ösztönzik a fiatalokat, hogy valódi pénzt költsenek, ráadásul egy bizonyos idő után enélkül már lehetetlen továbbhaladni a történettel vagy a különböző küldetésekkel.

Előző
  • 1
Következő